lundi 3 février 2020

07- Tombés sur un os !



C'était inévitable ! Après quelques jours de voyage sans encombre sur le Lac Noir à chercher les repères indiqués sur la carte confiée par Zellix, les héros sont repérés et pris en chasse par un groupe d'elfes noirs. Les carreaux et les sorts pleuvent sur l'embarcation, difficilement propulsée par le peu d'aventuriers ne participant pas directement au combat. Ahk Ahb tente une manœuvre audacieuse en plongeant au devant des assaillants pour les prendre par surprise. Il parvient à faire tomber à l'eau puis à noyer un maître d'armes drow, mais sa tentative avec la prêtresse a moins de réussite. Son corps lacéré par les lames empoisonnées du fouet de la dominatrice drow s'en va rejoindre les cadavres dérivant lentement sur le Lac Noir.
La diversion d'Ahk Ahb aura au moins permis aux héros de gagner un peu de temps pour s'approcher d'un rivage. Face aux tirs répétés des elfes noirs, avantagés par leur vision exceptionnelle dans un combat à distance, les aventuriers espèrent trouver un refuge sur la petit île où ils viennent d'accoster.
Là, ils découvrent malheureusement que l'île est loin d'être déserte : un dragon squelettique accueille les intrus, vaporisant sur les mortels un terrible nuage toxique. Les drows battent en retraite, mourant dans l'opération, pour la plupart. Les héros se replient dans une petite caverne apparemment sans issue, se demandant si le maître du dragon va tomber dans le panneau quand Lletyhn se présente comme une adoratrice d'Orcus, elle aussi.
Sauf que la prestation de Lletyhn, aussi exceptionnelle qu'elle soit, ne suffit plus quand Anael a la mauvaise idée de broyer un crane peint avec un étrange symbole... Anael perd conscience et frôle la folie, tandis que le dragon vient bloquer l'entrée de caverne et s'apprête à cracher de nouveau son souffle mortel. Heureusement, cette fois la chance va jouer en faveur des héros qui arrivent in extremis à s'enfuir par un un passage étroit que leurs coups répétés élargissent juste ce qu'il faut pour les laisser passer.
Ils aboutissent ainsi dans une nouvelle caverne, plus grande, et légèrement éclairée par de petits champignons bioluminescents. Le danger est écarté pour un temps, mais quitter l'île sans affronter le dragon et son maître semble difficile.

Shaani, qui a abondement puisé dans ses pouvoirs pour invoquer un élémentaire de pierre face au dragon, semble en subir le contrecoup : son corps se transforme lentement pour lui donner l'aspect d'un rat garou. Alors qu'elle se cache du reste du groupe, honteuse et craignant leur réaction, Anael s'approche d'elle plein de bienveillance et la rassure.
C'est évidemment en s'entraidant et non en s’entre déchirant que le groupe gardera ses chances de survivre.
La suite... au prochain épisode !

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